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もふもふな日々

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ぶろぐ

  • 草生成プラグイン

    ランダムに配置&ランダムな向き&ランダムな高さを設定できるようにしました~(・ω・)~
    UIはこんな今の所こんな感じでっす
    Programming10
    1000草ぐらい、くさくさっと生成されます、左下に進行具合なバーが表示されます
    Programming11
    UVも自動生成されて、草っぽい画像を貼ってみる。
    一枚だけ貼ればいいので楽々(σωσ)
    Programming12
    レンダリングしてみる
    work18

    2004年12月28日
    Category : プログラミング
    Tag : LightWave OpenGL Plugin プログラミング
  • 草生成プラグイン

    ソースコードが無駄に長くなると読みにくくなったり汚くなってくるので今日は見やすいように関数化したりソースコードを短くしてみる(*´ェ`)…
    ∑(*゚ェ゚*)
    [3点頂点の座標]、パラメータ(0≦t≦1)、を与えてやると座標(0~1.0)が返ってくる
    double F_BeZeCurve(double *PointPos, double t){
    return (PointPos[0] * t * t + 2.0 * PointPos[1] * t * (1.0-t) + PointPos[2] * (1.0-t) * (1.0-t));
    }
    そういえばTVキャプチャーと室内アンテナを買ってPCでTVを見てます(σωσ)
    ぐぁ、やはり室内アンテナでは画質に限界があるので屋外アンテナを取り付けようかな~(・ω・)~

    2004年12月27日
    Category : プログラミング
    Tag : LightWave Plugin プログラミング
  • 草生成プラグイン

    ダイブ出来てきたかな(σωσ)
    UIはこんな感じに↓
    Programming8
    UVはOpenGLプレビューの右側(正面から見た図)このように作成されます
    Programming9

    2004年12月26日
    Category : プログラミング
    Tag : LightWave OpenGL Plugin プログラミング
  • 草プラグイン

    OpenGLを使ったプレビュー画面が出来てきました。
    A merry Christmas.

    2004年12月25日
    Category : Computer graphics
    Tag : LightWave Plugin プログラミング
  • (σωσ)

    今日はパッションでも見よう(●・´艸`・)

    2004年12月24日
    Category : もふもふ
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