久々にベビースターのチキン味を食べてみると味が薄かった(ノェ`*)ペチッ
そういえばLightWave9新機能レビューに
「n-ゴン(5角形以上のポリゴン)のサポート」
と書いてありました。
5角形以上でもサブパッチが使えるということみたいです。
いつ発売されるんだろう(*´ェ`)
来年以降がいいな
タグ: LightWave
ふたたび~
以前モデリングした特殊部隊の一人を修正~、ポリゴン数を減らした、今日は顔だけだったので他の部分も減量したい(*´ェ`)
LightWavePluginバージョンアップ
FOR_GrowsGrassをVer1.4へ。
ダウンロードはこちらから
追加機能としてPointのウェイトマップ値を高さの変化として利用できるようにしました。(Pointモードのみ)
ウェイトマップは FGGW という名前で作成してください。
sizeが400mmの場合
ウェイトマップ100% = 400mm
ウェイトマップ 50% = 200mm
ウェイトマップ 10% = 40mm
マナーモードだと目覚ましならない(ノェ`*)ペチッ
今日は久しぶりにLightWaveのPluginをバージョンアップした
FOR_GrowsGrass Ver1.3へ
下向きの法線でも生成されます。
Shade8のバージョンアップの案内が郵便で来てた、
毎日ヤクルト1本~
今日はシャコウに3時限程行ってきました~ ( ̄Ω ̄)
学科2時限に技能1時限、15と16教程終わらせ車でドライヴ
LightWavePluginの方はボーンの設定を出力する所を書いていまうす(*´ェ`)
明日には場次東風さんに送る事が出来ると思いマウス(*゚ェ゚*)
やっと
やっとこさシャコウの第一段階の実技と学科が終わった(;´・`)> ふぅ
実技の時間まで(´ ▽`).。o♪♪ ボケ~っと待っていたら私の通っている造形デザインな学校の友達が居た!
「むぉΣ(‘◇’*)何で居るの~!?」といった感じでびつくりしました。
そういえば学校でシャコウシャコウと話していたけれどもまさか同じ教習所だったとわ(; ゜(● ●)゜)ブヒ
というわけで修了検定の申し込みをして帰ってきました。
5時ぐらいから先日書いた複数選択ウェイトマップ削除Pluginの開発を開始。
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出来たっ(≧д≦*)
ダウンロードはこちらから
でもやはりtokaさんのブログで書かれていた通り、モデラー内部で削除していないので、消えても残骸を取得してしまう。
モデラーを再起動するしかないのかな(ノェ`*)ペチッ
LightWavePlugin
こんなプラグインがあったら便利~だな
で頂いたメールを少し。
海外の方から An idea for FOR_GrowGrass…
内容はWMapsを使って長さを調節できればいいんじゃないか。
というものでした。
なりへそ!d(゚ー゚*)o
もう一つ、weightmapの複数選択削除。
これはウェイトマップの削除関数が見つかれば可能かもしれません。
さくっとSDKを見たところ、どうも載ってなさげなのです。
D-Stormさんに問い合わせてみるです。
モデラーでこんなPluginがあったらいいなというのがありましたらメールくださいませ。
LightWavePlugin
だいぶ出来てきたけどまだNULLの問題が残っている( ̄∇、 ̄;)
LWItemIDはアイテムやボーンを削除すると変わってしまふ。
LightWavePlugin
そうかー今、黄金週間だ(ノェ`*)ペチッ
スケルゴンの名称変更ってめんどくさいですね、なのでスケルゴンリネームPluginでも作ろうかしら(σωσ)
LightWavePlugin
パラメータの設定が半分程終わって進行度は75%
これが完成すればユーザーに”自分だけのボーンライブラリ”が出来るかもしれない