昨日から作り初めました。
今日はオブジェクトの回転、正射影、透視法射影、ポイント表示、ライン表示、バックカラー&オブジェクトカラー変更、
な機能をつけてみました。
オプションパネル
ポイント表示、ライン表示の切り替え。
昨日からOpenGLを触り始めましたがとても楽にプログラミングができて楽しいです~(・ω・)~
タグ: LightWave
OpenGL
OpenGLに興味が出てきたので参考になりそうなサイトを探して少しずつ覚えてますヾ(≧∇≦)〃
LightWaveのパネルにもOpenGLを表示できるコントールがあるので,何か作ってみたいな(*´・ω・)y━~
プラグイン使用例
LightWaveプラグインのFOR_pointBdash!!を使ったモデリング、20秒ほど
むーびぃー
約7MBです。
http://homepage2.nifty.com/-for-for-for-/
人物モデリング
PhotoShopで描いた髪の毛テクスチャをUVなポリゴンに貼りました
長方形ポリゴンに貼ってあります。それが二つ。
髪の毛用ポリゴンを4つ配置して、ポリっと整えるとみるとこんな感じに
ボリュームがないので少しずつ植毛していきます。
どんな髪型にしよう(*´ェ`)ボー…∑(*゚ェ゚*)ハッ!
人物モデリング
人物モデリング
耳ができました(*´・ω・)y━~
人物モデリング
耳の事をすっかり忘れて髪の毛をどうするか考えていました。
(*´ェ`)ボー…∑(*゚ェ゚*)ハッ!
というわけで今日から耳をモデリングしたいと思います
こんな感じです
人物モデリング
人物モデリング
パーティクル
パーティクルとハイパーボクセルを使って爆発を作ってみました
ファイルのダウンロード
約1MB
プレビューを保存したものです↓
ファイルのダウンロード
約700KB