OpenGL

昨日から作り初めました。
Programming1.gif
今日はオブジェクトの回転、正射影、透視法射影、ポイント表示、ライン表示、バックカラー&オブジェクトカラー変更、
な機能をつけてみました。
Programming2.gif
オプションパネル
Programming3.gif
ポイント表示、ライン表示の切り替え。
昨日からOpenGLを触り始めましたがとても楽にプログラミングができて楽しいです~(・ω・)~

人物モデリング

PhotoShopで描いた髪の毛テクスチャをUVなポリゴンに貼りました
長方形ポリゴンに貼ってあります。それが二つ。
work12.jpg
髪の毛用ポリゴンを4つ配置して、ポリっと整えるとみるとこんな感じに
work13.jpg
ボリュームがないので少しずつ植毛していきます。
どんな髪型にしよう(*´ェ`)ボー…∑(*゚ェ゚*)ハッ!

人物モデリング

テストの事は普段普通に授業を聞いていればダイジョブなのです(・m・ )
レンダリングしてみるとこんな感じに
work7.gif
うーんJPGにすればよかったかな(σωσ)
まだ耳をモデリングしていないので明日、明後日ぐらいに作ろうかな。
最近パーティクルを使ってアニメーションを作る事が楽しいです(’-‘*) フフッ・・