電車の中で~
「…マジ見るな!だし」
「…マジ勘弁だし」
という会話がマジ聞えてくるだし。(電車の中で聞えてくる会話で思わず(・m・ )クスってなる時があります)
今日マジ疲れただし。(友達と遊んでかなり無駄な動きが多かったです。行ったり来たり)
もう本当マジ眠いだし。(いやー久しぶりに歩きまわりました)
マジ意味不明だし。(自分にお疲れ様でした)
ぶろぐ
人物モデリング
昨日の続きをちまちま…

FOR_pointBdashでポリゴンを伸ばして作成してます、
ポイントを打つ→ポリゴンを張る、という作業をFOR_pointBdashがしてくれるので時間の短縮になります。
人物モデリング
昨日の続きを少し、
イメージではヨーロッパ系の7~10歳の少女( ̄∇、 ̄;)

人物モデリング中
今日からぼちぼちと人物をモデリングしていきたいと思います (≧∇≦)人(≧∇≦)
私の場合はまず、目、鼻、口、顔全体、という順番でモデリングしていきます。

今日はここまで(*´ェ`)
Verアップ
昨日の記事で言っていた機能を付けました

どうやってCtrlキーが押されている状態を取得しようかなーと思って、
調べてみるとWin32 APIの
GetKeyState関数
で取得できました。
今後も使うかもなので以下に書いておきます。
if(GetKeyState(VK_CONTROL) & 0x80000000) //もしCtrlが押されていたら~
if(GetKeyState(VK_SHIFT) & 0x80000000) //もしShiftが押されていたら~
if(GetKeyState(VK_MENU) & 0x80000000) //もしAltが押されていたら~