OpenGLを使ったプレビュー画面が出来てきました。
A merry Christmas.
カテゴリー: Computer graphics
草生成プラグイン
作っている草生成プラグインの設定値は~
分割数 0~10
高さ(伸び率) 0m~
しなり具合 0~10
今の所はこれだけです(σωσ)
後何種類かのタイプを選択できるようにしたいのと、UV展開~これできるかな・・・(-ω-`)
冬休みの間に完成させたいです、
草生成
草生成プラグインを作る為にカーブについて調べています
ランダムサイズ、ランダム配置なんかもできるといいかもです。
人物モデリング
眉毛をつけてみました、これもUVテクスチャで貼ってありますです
もっと髪をふさふさにしなければ…
人物モデリング
プラグイン使用例
LightWaveプラグインのFOR_pointBdash!!を使ったモデリング、20秒ほど
むーびぃー
約7MBです。
http://homepage2.nifty.com/-for-for-for-/
人物モデリング
PhotoShopで描いた髪の毛テクスチャをUVなポリゴンに貼りました
長方形ポリゴンに貼ってあります。それが二つ。
髪の毛用ポリゴンを4つ配置して、ポリっと整えるとみるとこんな感じに
ボリュームがないので少しずつ植毛していきます。
どんな髪型にしよう(*´ェ`)ボー…∑(*゚ェ゚*)ハッ!
人物モデリング
人物モデリング
耳ができました(*´・ω・)y━~
人物モデリング
耳の事をすっかり忘れて髪の毛をどうするか考えていました。
(*´ェ`)ボー…∑(*゚ェ゚*)ハッ!
というわけで今日から耳をモデリングしたいと思います
こんな感じです